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战争,这是无尽大陆解决纷争最好的办法。
看不爽对方,打一架不就好了。
谁赢了听谁的。
别小看如此简单粗暴的方法。
事实上,在一座充满着杀戮和竞争的塔内,阴谋诡计往往只能发挥一时的作用,却不能成为这座塔的主流。
无尽大陆也好,神之塔也罢。
存在于这里唯一的主题永远只有杀戮和战争。
无尽大陆上的种族已经习惯于用这两者去解决所有的问题。
所以当阿兹莉尔提出这个想法的时候,在场的王者们几乎就要站起来鼓掌了。
太棒了!
完美的建议!
【越位战争】不同于【种族战争】。
但某种意义上也是一种对赌的战争。
就是通过发动战争的形式,双方压上合理的赌注,以胜负的结果进行对赌。
这种对赌形式的战争,有很多种叫法。
之所以称之为【越位战争】,是因为目前蓝星和蛮血族在无尽大陆的地位相差甚远,并不属于同一阶层的种族。
通常来说,【越位战争】都是低位种族向上发起的。
高位种族很少对中低位种族发起过【越位】战争。
一是因为高位种族有着自己的矜持,恃强凌弱这种事情还是不好摆在表面上来做的。
第二自然是因为高位种族朝着中低位种族发起【越位战争】,通常来说付出的代价要更多才行。
尤其是对低位种族发起战争,就会触发系统的平衡机制,高位种族需要付出更多的赌注。
具体的赌注倍数,要综合实力进行对比,才能得出结算的数据。
总的来说,风险更高,收益却贬低了。
但这个建议对于目前的蛮血族来说,确实是一个好主意。
赌注押再多也没事,赢了不就赚回来了吗?
要担心的应该是败者,而不是胜者。
蛮血王者计罗先是思索了一会儿,随后说道:“发动【越位战争】不是不可以,不过要怎么发动,以怎样的形式的发动,这才是问题。”
“别忘了,所有的对赌战争都是有权被拒绝的。”
蛮血族和蓝星人族的差距实在是太大了。
一个是强者无数的高位种族,一个是连三阶玩家都没有的低位种族。
就算要发动战争,也得别人同意才行。
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