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在虚空之上正在进行着一场仪式,高维度空间在这场大型团战中已经进入了尾声。总体沃土区防御一方,和穿越怪一方在这场战斗中互有损失。双方都有轮回者落到对方手里。双方均掌握了对方在这个宇宙中的投放节点。
在任何战争中,主战争开打的时候必然是需要足够的情报。掌握节点就意味着,掌握对方在哪一个星球上投放了扰动。有了信息的支持,直接动用绝对优势的力量,过去雷霆一击就可以了。
为了雷霆一击,战争的烈度会再一次提高,也就是说穿越怪会亲自降维到位面上。形成个体进行参战。当两拨高维体系,大规模聚集群殴,这种事情生几乎是必然的。大量的穿越怪在前期的投放的轮回者较量中,损失较大,自我受到位面上扰动的严重影响。为了赢回来,他们会亲自降临到位面。
当然降临是需要一个过程的,作为高维生物的穿越怪信息巨大。不可能完全投影到低维,即使要完全投影,也要符合物理规则,进行展开作业。展开作业也许是数年,也许是几百年,具体看在位面上垂死挣扎的过程的激烈程度。而展开的终极状态是四阶。
这样的战斗沃土区防御体系和穿越怪们已经打了多场,也只有将战争进行到这种程度,才能对双方的队伍造成战斗减员,战斗失败的一方,会彻底沉沦在位面上,这些残留在位面上的思维就会变成尸体。
前期节点探寻逼迫穿越怪不得不降维,在降维过程中逼迫对方理念不得伸张,不得被承认,无法升维,被位面智慧的主流思维否认却无可奈何。最终成为位面上残留的尸体。
这就是高维大型团战的全过程。现在已经到了部分穿越怪需要亲自下场的境地了。凡是不得不亲自下场的穿越怪,都是前期战争中的失利者。在铁塔被彻底拉下马的蠕虫空间就是其中的一位(都怪华太浪。)
不得不下场,绝对不是什么好事,下场也就意味着会留下大量的因,无论做什么,事情总有两面性,暴露的因,其他高维上的对手,会扩大两面性中的不利面,造成恶果。
“现在下场我们少有胜算,这个位面的趋势是有利于对面的。”蠕虫叹息的看了看虚空中布置的祭坛。用纠结的语气说道。
“胜利与否,取决于我们付出代价。”另一个不得不下场的多面空间说道。
蠕虫点了点头说道:“是的,我们付出代价,无论胜利与否,我们都会重回那个之前我们逃出来的地方。当初我们可是好不容易逃那个无限杀伐的始祖体系。”
多面空间:“联系到那个体系,以自身返回初代穿梭体系为代价,将初代穿梭体系拉入这片战场,绝对好过被对面敌人杀死。现在我们别无选择。”
蠕虫看了看祭坛上那一道光柱,缓缓的说道:“初代会介入这场战争吗?”
祭坛上传来了响彻整个虚空的声音:“你想知道生命的意义吗?”这个声音响彻了整个亚废墟所在的高维空间,就连沃土区那一方也接收到了信息。
多面空间率先朝着,光柱走过去,一边走一边对蠕虫回答道:“介入已经开始了,我们的不得已的加入,复合它养蛊的目的,十七个我们的回归,足够他安排一**吞噬级别的进化了。”
镜头切换到沃土区一方,演变在听到了这个声音后愣了愣,然后顺着自己身躯上的枷锁,找到了一个机制,将一道信息传输了出去,过了一会,演变又恢复了笑容。
此时无缝空间已经在全频道中,起了己方公共会淡。沃土区防御一方,在战前是没有算到初代会介入的。在过去交战的记录中,凡是有初代介入的情况,一般都是沃土区一方失败居多。几乎是用数量换取初代的损耗。逼迫初代继续对位面干涉下去。
当然这也是初代的主要目的并不是干涉位面,初代的目的只有一个,那就是制造真正高维遨游者。而不是现在靠着枷锁保持自我的演变。也不是靠着固化历史线,来确定自己的穿越怪。
相比而言沃土区防御一方的目的就显得有些低了。存续沃土区的目的是,保留希望之地。当希望区域保留下来,真正的遨游者就有希望出现。沃土区防御一方是以多播种,多撒网,奠定基础,寄希望未来能够达成目的。而初代则是以最暴力的养蛊模式来挑战。
沃土区防御一方所有的穿越空间皆背负枷锁,这是永恒的沉重,而初代若是收容穿越怪,数十个可能只会存活下来一个。要论付出的代价,当然是进入初代的代价大一点。所以也是初代强一点。
双方的最终目的相同,但是手段上,双方会有冲突。若是遭遇,演变一方是采取防御姿态。来抵御基因锁势力不达不目的不罢休的进攻。即使是最完美的抵御,一旦开战一般总是初代一方获胜。
但是演变一方防御的效果也是有的。那就是让初代付出足够代价,让初代判断下一次是否介入冲突有足够的考量。
而现在初代很显然是觉得相当有必要介入这场战斗。多达十七位穿越怪,愿意重新寻找生命的意义。十七位穿越怪,被剥离繁杂的思维,送入初代空间内,分为正反两面厮杀。再加上收容众多三阶,足够它养一波蛊了。
无缝说道:“各位,现在战争复杂了。”在公共频道中,无缝如此说道。
无缝看了看所有人说道:“现在各位,现在所有投放者可以组成混合型队伍。(甲空间的轮回者可以和乙空间轮回者组成混合队伍。)所有成员组成最高情报共享。对了演变。”
无缝将询问的讯号投向演变,问道:“后勤就交给你了。你现在能出动的上将有多少,据我所知,你现在手下应该有六十七位元帅尚在空间中。我们需要最强的后勤支援。”
对于无缝的要求演变没有正面回答,反而是说了一句看似无关紧要的话:“我联系过创始者了。”
此言一出,众多空间纷纷将目光投向演变。他们每一个人都有联系创始者的机会,然而每次动用这个权利,身上残余枷锁就会收紧。在此之前历次大战中,沃土区防御一方少有空间主动联系创始者。而且每次联系九成九收到的都是沉默。所以是被别的穿越怪打成了受。也是咬着牙自己扛下去。
而现在演变联系了到了创始者,一方面是现在的这场战争对演变已经极其重要。现在初代的介入是一个偶然的因素。而另一方面,演变已经不在乎曾经的枷锁了。
演变幽幽的的说道:“创始者说,战争是自己想打才能打赢的。”此言一出,让诸多空间为之一振。话只有一句,但是有两个关键词,第一个就是想打,则意味着,演变现在需要自己来走道路。而第二个关键词就是“打赢”
演变看了看无缝,扬起了自己的头颅,用颇有些盛气的态度说道:“既然初代来临,也改变不了现在这场战争是创世级别的演变战争的事实。主角是谁,从降临到现在,历史定的位置,现在早有人坐上去了。”
演变战争分为多个级别,从取胜的标准来评判,最普通的是变革级。也就是在旧有统治阶级上进行改造。例如商鞅变法这个样子。
高一等的是史诗级别。该段时期的彻底变革生产关系,其历史遗产足够其到达下一次生产力变革。历史成就将在史书中传唱。
在高一等则是闪耀级,在该种战争中,文明的个体在战前和战后,得到充分的反思。大量的社会不良习俗被彻底扫进历史的垃圾堆中。文明性质生巨大变化。该种巨大的变化就像闪耀一样。经过此次战役,文明历史记载的口吻都会生变化。星门位面则是闪耀级,而且是闪耀级中最高等的那种。
而创世级的战争演变曾多次想要动,但是很久没有生了。
无缝问道:“你确定创世级演变战争,真的可以动。我认为还是派一些元帅下来,比较好。”
演变说道:“可是我想赢啊。”这个回答让众多空间感觉到非常无语。演变说出了这句话,很显然是不准备继续派遣元帅级演变军官。而沃土区防御体系最重要的一环就是元帅级演变军官提供后勤。现在的演变很任性。大有说不布置任务就不布置任务。说不额外插手就不额外插手的样子。
坎坷空间对一旁的锋芒空间说道:“真是谜一样的自信。”
锋芒空间则是看了看位面。对坎坷说道:“我开始眼红了怎么办。”
坎坷带着疑惑的看了看锋芒,锋芒说道:“虽然不清楚,到底是何种手段。但是很显然,该时期演变最强。哎,这是演变战争,主角注定是演变者。”
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