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此时在网吧里,十个有八个人在玩游戏,可见这些年轻人对游戏有多热衷。
其实游戏是一种很好的业余排解释放压力的途径。
在合理引导下,并不会对青少年的价值观产生不*良影响。
如果没有游戏,这些精力旺盛的年轻人,更可能去打架,去当小混混。
虽然很多游戏里都有暴力元素。
但事实上,对一个孩子的世界观会造成根本影响的,更多是来自于大人的以身作则。
一些大人男盗女娼,偷蒙拐骗,坏事做尽,却一边打骂小孩,要让小孩当一个乖小孩,这可能吗?
像有些校长老师,自己在猥琐性侵幼女,一边又把小孩不好好学习的罪责,全部推到游戏身上,将游戏妖魔化。
在这个年代已经有很多人把游戏给妖魔化,比如某陶叫兽。
他们认为因为有游戏的存在,才会让这么多年轻人沉迷于游戏中。
他们想当然的认为,如果没有游戏,这些年轻人就会乖乖去学习。
这种逻辑简直就是可笑之极。
有一个故事:古时候有一个城市小偷泛滥成灾,而城市管理者,不想着办法去提高城市安全,不想着如何从源头让小偷减少。
却只是简单粗暴的要求所有居民出门禁止带钱,他们觉得这样做,就可以让小偷消失。
这个故事无疑是可笑的,而把游戏妖魔化的人,无疑也是可笑的。
游戏只是一个工具,只是供人们娱乐休闲的放松方式。
玩游戏的人那么多。偶尔出现一两个极端个例,就被大人们将游戏妖魔化。
把所有罪责都推给游戏,这无疑对他们来说是最简单最省事的方式。
这样就可以掩盖掉教育、社会的诸多弊端和问题。
当然了,现在市面上有太多网络游戏,完全忘记游戏娱乐的初衷。
这些垃圾游戏。只为了圈钱,迎合了一些人喜欢攀比虚荣的心理。
产生了许许多多的乱象。
却完全忘记游戏所应拥有的本质。
这是叶宇十分讨厌的。
所以相对来说,叶宇更喜欢玩单机游戏。
在重生前如此,重生后,也是如此。
在叶宇看来,游戏应该是更纯粹的东西。是一种多元化的艺术载体。
所有一个好的游戏,应该有想传达给玩家的信息,有自己的深度和内涵,同时能充满趣味性,让玩家在玩游戏的时候能得到全身心的愉悦。
在玩完一个游戏后。能让玩家有所收获。不管是在视觉感受上,还是成就感上,甚至是在思想层面上,能让玩家在玩完游戏后,获得想要的东西。
这样的游戏,才是一个好游戏。
总而言之,好游戏能让人有所收获。垃圾游戏,只会让人玩完后感到空虚。
而且相比小说、戏剧、影视、动漫等其他形式的艺术载体。游戏带给人们的感官体验无疑更加丰富和生动有趣。
游戏是真正有可能打破,观众只能被动接受的局限,因为玩家能真正参与到游戏世界之中。这是影视动漫小说。观众读者只能被动去阅读观影所无法媲美的。
而因果游戏,无疑就是游戏的一个极致化体现。
但叶宇喜欢玩游戏,跟因果游戏无关。
游戏对于叶宇来说,曾经是全部。
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