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侠客行体验馆里最奇特的现象,就这样诞生了。
随着进游戏体验的玩家越来越多,在小山丘上体验轻功的人也就越来越多……摔死的人也变得越来越多。
世隐村的水车下面慢慢地积攒起了一排透明的小墓碑,这都是在这里玩的太嗨结果摔死的玩家。
还有玩家专门跑过来合影的。
而体验馆里的大屏幕,正在显示着这些玩家在水车旁上下翻飞的场景。
那些还在排队的玩家们是馋涎欲滴,还只能在队伍里看着别人玩轻功。
看到有人一个失误跌下来,大厅里就会响起此起彼伏的声音:
“哎呀!真笨!换我上啊!”
“在旁边借力啊!提气啊!别光顾着乱飞啊!”
“哇水车下面又多了一座墓碑……”
简直是恨铁不成钢,非常的真情实感。
就这排队的一小时功夫,最新开放的《侠客行》官方论坛里居然就有了同人作品。
——《水车杀人事件起末》!
也不知道是哪位粉丝这么天才,竟然以水车下的墓碑群为切入点,写了一篇引人入胜的恐怖小说。
也算是为无聊排队着的玩家们提供了一种新的消遣了。
在侠客行的体验场馆爆满的同时,其他场馆里自然也有着长短不一的队伍。
排队最长的依然还是《传奇联盟》体验馆,这款游戏现在都快要变成一大宇宙现象了。
整个第六星省,无人不知无人不晓这款游戏。
网吧和体验馆里如果上座有三十人,那么其中二十个人都是在玩《传奇联盟》的,此外还会有两个在看《传奇联盟》相关的比赛和直播视频的。
新的赛季即将到来,沉迷其中的玩家们激动得不要不要的,伸长了脖子也要看看进去体验的人在玩的新职业。
今年的嘉年华除了这些场馆,额外还多了一座属于明言个人的体验馆。
——叫做“独立小游戏体验馆”!
目前,其中收录了《八公的故事》和《虫洞波动》两个小游戏,让玩家可以自由游玩。
毕竟明言发布的两个游戏最初都是在自己的博客上,也没有正式地进行过宣发和推广,所以难免会错过很多潜在的玩家。
这次的小游戏体验馆就是给玩家介绍这些小游戏的。
除了游戏体验之外,场馆的另外半边还挂着明言做这两个游戏时的设计稿,可以让玩家直观地感受到:明总师的灵感最早的时候竟然是这个样子的!
值得一提的是,《虫洞波动》的手稿里,最初的船员其实只有两个人。
不过,明言的画技实在是不怎么样,让人很难看出来这两个人都是谁。
夏诚站在这个手稿前面站了半天,还是满头问号。
最后还是明言亲自解惑的,说:“其实就是你和我两个人。最早设计的时候比较天马行空嘛,想的是双主角的形式,其中任意一个死亡,游戏就会立刻结束的。”
夏诚“嗯”了一声,不知怎么的,变得非常高兴,说:“相依为命的感觉!”
“唔,”明言接着道,“后来考虑到系统的平衡性,游戏的容错率以及玩家的观感,还是决定把船员扩充到五个人左右……”
夏诚笑眯眯的,说:“不听不听,先让我高兴一会儿。”
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